Xin chào các bạn. Hoan nghênh mang lại với phiên bản 6.5, nơi bọn họ sẽ điểm mặt vài người chúng ta cũ chưa lộ diện trong bỏ ra tiết update từ lâu. chúng ta là ai? Sejuani? Renekton? Jarvan? Đúng là hầu hết tướng này từng khôn cùng bá đạo tại một thời điểm trong định kỳ sử, vị đó chúng ta thật sự khám phá xem tại sao mới đầu bọn họ lại khỏe khoắn đến thế. Với tía nhân thứ trên (trong list còn những nữa), câu trả lời khá 1-1 giản: họ không chỉ mạnh, họ mạnh về các mặt. Bạn đang xem: Chi tiết bản cập nhật 6
Lên đầu trang
Cập nhậtSửa lỗi một chút ít cho vị hoàng đế vĩ đại độc nhất vô nhị của bọn chúng ta.
Sát mến cơ bản tăng.
Đơn giản - Gnar thể hiện không xuất sắc ở con đường trên, nhất là trong quá trình đầu trận. Bạn dạng thân nó không phải một vấn đề - Gnar là một tướng có điểm mạnh và điểm yếu riêng (dựa trên khả năng chuyển đổi giữa dạng "Khổng Lồ" với "Tí Hon"), nên đổi khác thế cũng không đi thừa xa. Điều thực sự phải băn khoăn lo lắng là Gnar diễn tả không xuất sắc do hầu hết đối thủ của nó quá trâu nhằm có thể bị tóm gọn nạt. Gnar vẫn là một lựa chọn "bùng nổ" cơ mà cả đội rất có thể dựa vào khi không tồn tại tướng đỡ đòn, nên shop chúng tôi thực hiện nay những kiểm soát và điều chỉnh về gần kề thương như đã có tác dụng với xạ thủ sống tiền mùa giải để giúp đỡ nó trên con đường trở thành nhỏ thú săn mồi nhỏ tuổi bé đáng yêu và dễ thương vốn có.
Quãng đường Hecarim đi càng xa thì tốc độ dịch chuyển và khoảng cách đẩy lùi của E càng lớn.
Dù thời đại Hecarim thống trị đường trên vẫn qua lâu, nhẵn Ma chiến tranh đang nỗ lực trở lại vào mấy bản vừa qua. Những biến hóa gần phía trên của Hecarim nhằm mục tiêu hạn chế sở hữu Vệ Quân sớm - thứ đã không còn có thể sau chi phí mùa giải. Hecarim chỉ thấy vui khi có thể cày nát hàng ngũ kẻ thù, nên cửa hàng chúng tôi đảo ngược những đổi khác trước đây cùng tăng tính công dụng cho Hecarim với năng lực đột kích đặc thù của hắn.
Giảm thời gian hồi chiêu của W. R giảm tiêu tốn và gây cạnh bên thương diện rộng.
Ở thời đỉnh cao, Jarvan thừa trội vớ cả. Anh ta có thể lăn cầu tuyết trường đoản cú sớm, và vẫn giữ lại được sức khỏe vào cuối trận. Hắn hoàn toàn có thể dồn cạnh bên thương, mở giao tranh, cấu rỉa, phòng chịu... Cửa hàng chúng tôi không vội gửi nỗi kinh hoàng đó quay trở lại đâu, nhưng hiện giờ Jarvan sai trái ở, ờ, bất kỳ mặt nào. Shop chúng tôi hướng Jarvan biến một quân sĩ quần chiến bạo dạn mẽ bằng phương pháp giúp anh ta thể hiện giỏi hơn khi có rất nhiều kẻ địch xung quanh. Jarvan không chuyển đổi gì khi đấu tay đôi, nhưng sẽ có được tác động to hơn trong giao tranh tổng.
Xem thêm: Sách Nói Tình Yêu Là Phép Nhiệm Màu, Review Sách Tình Yêu Là Phép Nhiệm Màu
Tốc độ đánh mỗi cấp cho tăng. Q sút tiêu hao. W có sát thương cộng thẳng, nhưng không còn tăng vận tốc đánh.
Trước khi nói tới 6.5, hãy bàn luận một chút. Đặc trưng của Kog"Maw là quá rõ - một quái thú nhỏ, trường hợp được bảo vệ tốt, sẽ trở thành một siêu chủ lực. Lịch sử hào hùng chỉnh sửa đã làm cho nó vượt dễ bị bắt nạt khi đi đường, đổi lại cho sức khỏe ở cuối trận. Giờ Kog"Maw bao gồm thêm một lắp thêm để đánh đổi - rõ ràng là "liệu bạn cũng có thể thiết kế một giao tranh để nó chỉ việc đứng yên ổn và tiêu diệt mọi thứ trong vòng bắn." thăng bằng giữa gần kề thương cao và độ cơ động không hay gặp ở một Xạ Thủ - bạn thường thả diều và giao tranh cùng lúc. Mặc dù nhiên, nhìn vào thời kỳ đầu của Kog"Maw ta cũng yêu cầu thông cảm mang lại nó. Chúng ta có một khẩu đại bác thủy tinh toàn là thủy tinh mà không có đại bác. bởi vì đó, shop chúng tôi nghĩ, "Cho nó chút sức khỏe ở quá trình đi mặt đường đi!" phiên bản 6.3. Khủng cha lan tràn. hiện nay tại, chúng tôi muốn tạo ra sự một Kog"Maw định hình trong nhiều năm hạn, không hề "cực kỳ mạnh dạn hoặc cực kỳ yếu" nữa. Những chỉnh sửa này sẽ đổi khác suy nghĩ của khách hàng về sức khỏe của Kog"Maw - nó vẫn được gia tăng mạnh mẽ từ đồ vật nhưng kỹ năng ấy sẽ thăng bằng hơn trong suốt cả trận. Giờ đồng hồ cuộc đua mang đến ngưỡng sức khỏe sẽ đỡ khắc nghiệt hơn cho đều ai bị tụt lại. Kog"Maw vẫn luôn là "siêu chủ lực" đúng nghĩa, cơ mà nó sẽ sở hữu tương tác tốt hơn từ lúc lính xuất hiện thêm đến thời gian nhà thiết yếu sập.
Sát mến của E giảm.
Thay thay đổi lần này cũng tương tự với lần sửa đổi Malphite vào phiên bản 6.4. Hiện nay nay, có vẻ người đùa thích áp dụng những tướng đỡ đòn mang đến đường trên, và Nautilus nổi lên như 1 sự lựa chọn số 1. Nautilus đã bao gồm quá đủ tài năng mở giao tranh và chế ước diện rộng, chính vì vậy việc giảm bớt đi chút ngay cạnh thương với khả năng dọn dẹp và sắp xếp lính đã cho kẻ thù dễ thở hơn.
Sát yêu mến của E giảm. R tốn ít năng lượng hơn, tuy vậy không hoàn lại năng lượng và có thời gian chờ lâu bền hơn khi bị hủy.
Sát yêu thương của Pantheon là "không thể tin nổi", khoác dù biến đổi về bít Chắn ở phiên phiên bản 5.22 - mặc dù có hỗ trợ cho Pantheon trở buộc phải cơ động hơn cả ở con đường trên lẫn vào rừng - nhưng sát thương của Pantheon thì lại quá cao. Công kích Vũ Bão không có hiệu ứng như ném lao thẳng mặt bé mồi hay làm choáng, nhưng sức mạnh của nó lại là 1 thứ gì đó để cho đối phương thiết yếu đấu tay đôi lại. Chỉnh sửa một chút cho kĩ năng này cùng chiêu cuối sẽ giảm sút độ kinh hãi của vị tướng mạo này trong tiến trình đi đường.
Khi ko Kích ko thực sự làm cho mù nữa, nhưng vẫn còn lỗi khiến cho những năng lực như E - Võ Gấu của Udyr giỏi W - lựa chọn Bài của Twisted Fate bị trượt khi trúng đòn. Lỗi này khá là rất khó chịu.
E cho ít Nộ hơn khi sử dụng lên lính, nhưng mà lần sử dụng Nộ trước tiên sẽ đến Nộ luôn. R ban đầu sẽ cho những máu hơn.
Từng là trong số những tướng đè mặt đường hạng nặng, Renekton hiện đang chạm chán khó khăn ở con đường trên. Một tổ thường lựa chọn Renekton vày vị tướng tá này gần như toàn diện: vừa có nhiều sát thương, vừa đỡ đòn tốt, lại còn khống chế khỏe. Tuy không muốn làm cho Renekton trở đề nghị quá mạnh, nhưng công ty chúng tôi thấy rằng rất cần phải chỉnh sửa lại một ít để chú cá sấu này còn có thêm điểm mạnh lúc đầu.