Mục tiêu của tài liệu hướng dẫn bạn làm thân quen với một vài kỹ thuật đơn giản dễ dàng trong thiết kế Game 2 chiều Android. Bao gồm: sử dụng SuffaceView, vẽ bên trên Canvas, chuyển động của các , nhân trang bị game, can hệ với hành động của tín đồ chơi.
Bạn đang xem: Lập trình game android studio
Tài liệu được viết dựa trên:
Mục tiêu của tài liệu phía dẫn chúng ta làm quen thuộc với một vài ba kỹ thuật đơn giản dễ dàng trong lập trìnhGame 2 chiều Android. Bao gồm:
Sử dụng SuffaceViewVẽ trên CanvasChuyển động của các nhân trang bị game.Tương tác với động tác của bạn chơiTrong tư liệu này tôi sẽ hướng dẫn chúng ta lập trình từng bước, bởi vì vậy bạn cần đọc và thực hành từ bên trên xuống dưới. Chúng ta sẽ viết từng phiên bạn dạng của trò chơi từ 1 cho tới phiên bạn dạng cuối cùng (Release).
TrênAndroid Studiotạo bắt đầu một project:
Name: Android2DGamePackage name: org.o7planning.android2dgameOK, Project của người sử dụng đã được chế tác ra.
Tiếp theo bạn cần tạo mộtActivity. TrênAndroid Studiochọn:
File > New > Activity > Empty ActivityActivity Name: MainActivity
Chú ý rằng nhiều người đang tạo một trò chơi2DtrênAndroid, bởi vì vậy bối cảnh của trò chơi nên do bạn vẽ ra, cũng chính vì vậy các bạn không yêu cầu một file như làactivity_main.xml.
Xem thêm: Bài Tập Toán Nâng Cao Lớp 8 Đại Số Chương 1 Có Đáp Án Lớp 8 Chọn Lọc, Có Đáp Án
Bạn đề xuất một vài tệp tin ảnh.
Âm thanh giờ đồng hồ nổ.
Âm thanh nền:
Nhấn bắt buộc chuột vào thư mục"res"của project với chọn:
New > thư mục > Raw Resource FolderCopy các ảnh này vào thư mụcdrawablecủa project. Tạo bắt đầu thư mụcraw, cùng copy fileexplosion.wav&background.mp3vào folder này.